Call of Duty: Black Ops recibe parche para procesadores de dos y cuatro núcleos
| | La gente que se vio desalentada por las fallas en Call of Duty: Black Ops al momento de su lanzamiento debería alegrarse al saber que Treyarch ha estado trabajando arduamente en una solución. El desarrollador dice que como siempre están escuchando los pedidos de la comunidad y crean parches de actualización de acuerdo a la retroalimentación que viene de los jugadores. Es más, el estudio sacó un par de parches el miércoles y jueves, según un post el foro de Black Ops. El 10 de noviembre, GameServers.com incremento el sv_maxrate a 25000 en todos los servidores para reducir el lag. Esto fue seguido por una importante actualización que mejora el desempeño en sistemas con procesadores de dos y cuatro núcleos. También la conectividad con la herramienta Black Ops Rcon se ha mejorado, y se ha agregado un “parche para agregar amigos y la pestana de esta opción en navegador.” Treyarch también está investigando el “hitching de GPU” en ciertas tarjetas graficas, resultados en el navegador de servidores incompletos, mejoras al entrar a Quickmatches (resultados con mejor ping y menos lag), y un error en el modo Zombies que dice que la sesión ya no está disponible. Asumiendo que estas corriendo Black Ops por Steam, estas actualizaciones deberían aplicarse automáticamente. Dentro de poco estará listo nuestro análisis de desempeño para este título, y tendremos muy en cuenta el parche para procesadores al momento de realizar las pruebas. |
Publicidad